爱玩游戏早报:辐射76制作人称网游化并非B社发展重点
发布日期:2019-08-26 12:36   来源:未知   阅读:

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  《辐射76》作为一款强调多人联机对战、PVP内容以及长期化运营的服务型游戏,很多人担心这代表Bethesda也会顺应业界潮流逐渐转型为服务型的厂商,但该公司资深制作人Todd Howard近日在接受Gameindustry的采访时明确否认了这一猜测,他表示B社是一家很喜欢尝试新鲜事物的厂商,此前也推出过一些大型网络游戏,钱多多论坛193333。这款《辐射76》同样是他们针对MMO品类进行的一次大胆尝试,并不意味着B社就会因此完全放弃单机游戏这个品类。

  卡通风格的免费乱斗网游《Brawlhalla》制作团队Blue Mammoth Games于今年三月被育碧收购,其执行制作人Zeke Sparkes日前在接受媒体采访时谈到了这款作品的一些未来规划,包括全球性的电竞锦标赛,育碧的角色也可能加入游戏之中。作为2017年Steam平台累计游戏人数最多的免费乱斗网游,《Brawlhalla》以其独特的品质感获得玩家好评,目前看来它很可能作为育碧电竞战略的一环进入市场,后市表现值得期待。

  这款冒险游戏最早在2018年5月首次曝光,采用Roguelike规则打造,玩家将控制化身为骰子的冒险者勇闯地下城。游戏的大像素画面虽然看上去比较简陋,但战斗和探索系统的设计中却包含大量随机元素,配合多职业架构衍生出极为丰富的玩法。以法师为例,会根据扔出骰子的点数不同使出威力不等的法术,每种职业都有自己的独特技能与玩法,这一点跟普通的地下城探险游戏一脉相承。目前本作的试玩版在itch.io上以7.5美元的价格售卖,正式版计划2018年秋推出。

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